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红星新闻 · 张石山 · 2026-05-29 05:56:40 · 阅读1分钟
美国一季度新增9.7吉瓦时储能容量,创汗青同期纪录近日引发宽泛关注,本文将从多个角度进行具体解读。

美国一季度新增9.7吉瓦时储能容量,创汗青同期纪录 —— 这份由美国太阳能产业协会(SEIA)和基准资料谍报公司(Benchmark Mineral Intelligence)结合颁布的汇报指出,只管美国当局采取了一些被业内人士以为在减缓清洁能源发展的措施,但储能容量仍同比增长了32%。

美国一季度新增9.7吉瓦时储能容量,创汗青同期纪录

蕴含谷歌和Meta在内的多家大型科技公司今年已颁富强成和谈,采购数万兆瓦时的储能容量,用于为运行人为智能技术所需的数据中心供电。

美国太阳能产业协会(SEIA)一时总裁兼首席执行官达伦·范特霍夫暗示:“储能行业第一季度的杰出阐发,凸显了这项技术的根基价值。

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报路:OpenAI 即将筹备递交 IPO 上市申请|高盛、摩根士丹利等机构的投行人怨佚协助这家 AI 巨头草拟 IPO 招股说明书,打算很快向监管机构奥秘提交有关文件,最早或定于本周五实现递交。|知恋人士暗示,由山姆?奥尔特曼执掌的 OpenAI,指标力争最早在今年 9 月实现上市;同时有关人士提醒,目前上市规划仍存在改观空间,后续打算或有所调整。|本周早些时辰,OpenAI 扫清了上市过程中的一大主题阻碍,在与旧日结合首创人、奥尔特曼的对抗者埃隆?马斯克的司法纠纷中胜诉。马斯克旗下SpaceX预计将于周三递交上市文件,筹备 6 月上市,而马斯克自己暗示迁就这次判决提起上诉。|近期 OpenAI 在人为智能领域确当先职位遭逢来自Anthropic的冲击。近数月来,Anthropic旗下智能办公工具遍及速度迅猛,整体发展势头赶超敌手。目前 OpenAI 正全面调整战术布局,力求追回发展差距。 · 陈幼希 (?252)
上周ETF资金流向:六大行业板块净流出,非必须消费领衔资金流入|凭据截至5月15日当周的数据,美国上市ETF市场出现板块分化格局。在11个行业板块中,有6个行业录得资金净流出,但非必须消费品板块逆势成为资金流入最多的板块。|数据显示,全球规模最大的ETF,即SPDR S&P 500 ETF Trust,本周吸引了35.9亿美元的资金净流入,只管其价值阐发根基吃旖。这批注,只管市场存在不确定性,投资者仍对美股主题宽基指数维持配置意愿。|与此同时,在避险感情推动下,贵金属ETF获得显著资金流入。SPDR Gold Shares ETF本周净流入5.23亿美元,而iShares Silver Trust ETF也录得4.68亿美元的流入。这一趋向与当前市场对通胀和地缘政治风险的忧郁相一致。|欧洲ETF市场的资金流向也印证了非必须消费品板块的吸引力。凭据Trackinsight的数据,截至5月15日当周,欧洲消费类ETF净流入约2786万欧元,在该地域所有板块中排名居前。|分析师指出,只管整体市排场对利率不确定性的压造,但部门资金在向消费、通讯设备等具备产业催化或结构性成长逻辑的细分方向集中。本周四将颁布的美联储会议纪要或为后续资金流向提供更多指引。 · 我只是路过 (?896)
Embracer Q4调整后盈利超预期,颁发分拆Fellowship并启动7.5亿克朗回购|瑞典游戏巨头Embracer Group周三颁布2026财年第四时度及整年财报。只管受PC/Console业务高基数影响营收下滑,但主题盈利指标超出市场预期。公司同时颁发打算于2027年分拆高价值IP业务Fellowship Entertainment,并启动7.5亿瑞典克朗股票回购打算。|财报显示,第四时度净销售额为39.31亿克朗,同比降落24%,有机增长为-10%,但高于市场预期的38.14亿克朗。调整后EBIT为3.6亿克朗,同比降落64%,但大幅超出市场预期的2.68亿克朗。自由现金流达8.83亿克朗,同比改善。|业务板块阐发分化:PC/Console游戏销售因去年同期《天国:援救2》颁布的高基数效应降落46%;移动游戏降落28%,但实现2%有机增长;娱乐与服务板块阐发亮眼,增长23%,有机增长达36%。|汇报期内,公司确认了约72亿克朗的非现金减值用度,重要蕴含商誉减值约58亿克朗及无形资产重要为IP权减值约16亿克朗,导致汇报EBIT录得-70.53亿克朗吃亏。治理层强调这属于非现金项目,不影响公司现金流和运营根基面。|公司颁发打算于2027年将Fellowship Entertainment分拆为独立上市公司。新公司将占佑锥指环王》、《古墓丽影》、《地铁》、《天国:援救》、《殒命岛》、《暗黑血统》等主题IP,占有超过1600名内部开发者,并设立专门的IP治理与授权部门。分拆后,渣滓Embracer将保留THQ Nordic、DECA Games、PLAION Partners等资产,形成更专一的业求实体。|公司初次引入Cash EBIT作为主题盈利指标,2025/26财年实现5.11亿克朗。瞻望2026/27财年,指标为至少10亿克朗,由《地铁2039》、《古墓丽影》等沉磅新作刊行驱动。公司同时颁发启动最高7.5亿克朗的股票回购打算,自5月20日起执行至2027年3月31日。|沉点游戏管线方面,近期将发杏锥哥特王朝1 沉造版》、《地铁2039》和《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。Warhorse工作室在开发《天国:援救》系列新作及一款设定于中土世界的盛开世界游戏。 · 摆渡人 (?239)

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