全文 —— 预计二季度告白收入维持高速增长,AI 贡献持续开释,毛利率稳步提升,净利率仍有上行空间。我们维持中持久毛利率指标40%-45%、营衣符润率指标 15%-20% 不变。
(完)垂类头部:深耕细分领域,争做第一或初创,三国题材打造 “三国宇宙”,单机 / 独立游戏持续布局。品类年轻化:切近年轻玩家需要,玩法与设计创新,切合年轻人偏好。
中金(CICC)分析师Xueqing Zhang:我的问题与财政有关。2026 年 AI 投入进展若何?产出何时体现?AI 有关本钱开支、运营开支瞻望?
二季度及整年利润率将若何?樊欣:AI 投入聚焦三风雅向:视坡讽解、视频分发、视频创作,显著提升 PUGV 内容生态与社区价值,直接利好所有变现业务。

一季度本钱开支同比增长约 80%,约 2 亿元,重要用于支持 AI 的服务器与算力资源。整年 AI 有关本钱开支预计增长约 10 亿元,对利润表影响约 5 亿元;同时我们优化运营开支抵消部门影响。
一季度研发用度同比增长 9%,但收入增长与运营杠杆推动利润端阐发强劲,调整后净利润同比增长 62%,净利率 7.8%。摩根士丹利分析师Yang Liu:我想问一下游戏业务。
《三国:百将牌》测试阐发若何?对于这款游戏,后面有什么样的预期?《闪灼吧 噜咪》在这个月起头了付费测试,能否分享一下测试的了局和接下来的具体的上线功夫?
《三国志:王路全国》预期若何?而后还有没有其他的值得等待的游戏储蓄?陈睿:《三国:百将牌》4 月低调测试切合预期,打算 7 月正式上线。
它是业内首款融合英雄技术与卡牌竞技的玩法,年轻用户喜欢,我们将边迭代边上线,做大 DAU(日活跃用户数量),有望成为长线、大 DAU 休闲产品。