全文 —— 汇丰银行分析师Ritchie Sun:我想问一下〖幻西游》的情况。自从PC版推出“畅玩服”以来,已经有靠近一年的功夫。
能否请治理层与我们分享一下产品的最新近况?治理层打算下一步若何维持,甚至说进一步扩大改版之后带来的成功?丁磊:〖幻西游》电脑版在第一季度刷新了390万的同时在线纪录,已经能够注明“畅玩服”的推出有效地拓展了用户的规模。
除了“畅玩服”务自身得到成功表,“功夫服”的用户规模也在不变提升。得益于开发团队多年的长线运营经验,目前整个游戏生态系统不变且各项数据向好。
我们始终对峙长线运营的思路,同时索求更多的可能性。(完)网易Q1业绩会实录:团队在专一于打磨产品的内容质量网易颁布2026年第一季度财报。
网易一季度业务稳重,净收入306亿元,研发投入45亿元;非公认管帐准则下,归属于公司股东的净利润为113亿元。网易CEO丁磊、集团执行副总裁胡志鹏、财政副总裁莫斌、集团副总裁重大智等公司高管出席了随后进行的财报电话会议,解读财报重点,并回覆分析师提问。

我们以为用户对创新且高质量的产品始终有强烈的需要。最终决定产品存在的不是企业或者是根基利润,是产品是否够提供怪异、品质化的履历,我们甘心多花功夫在品质上做到位。
最后,其实最沉要的一点是对于《无限大》这款游戏,我们但愿在盛开都市世界的框架里能做出一些突破性的改进。这就意味着腾博官网诚信为本美术风格、趋向调性、玩法设计都在面向更宽泛的社会玩家,而不是把自己框在固定的标签里面。
总的来说,怪异的都市盛开世界定位、对内容品质的极致钻营、不设限的用户适应,这些才是《无限大》的可为之路。当然,竞争是相当强烈的,但是我们对腾博官网诚信为本方向是很清澈的。
高盛分析师Lincoln Kong:我有两个关于网易新游戏的问题。第一个问题有关《忘却之海》。能否请治理层与我们分享一下《忘却之海》的最新进度?
以及目前治理层得到了哪些用户反?无论是玩法、贸易化设计还是付费模式上,这款产品近期是否有新的变动?全球以及跨端的整体上线打算目前若何?
我的第二个问题是关于《无限大》这款游戏。我比力好奇治理层在“盛开世界”游戏赛路上有哪些竞争战术?尤其是在这衷飓二次元和生涯仿照的品类。
其实,今年同业也上线了几款相对类似的新游戏,后续年底也会上线GTA大作。所以我想请治理层再与我们分享一下,治理层若何确保《无限大》可能顺利得救,并且能获取增量用户?
丁磊:我来回覆你的第一个问题。在从前两个月的《忘却之海》技术测试中,我们收成了好多玩家的贵重定见。目前,项目组在积极筹备即将到来的破晓号测试。
在这一轮的测试中,我们会展示更为全面的游戏世界以及更多玩法细节,以便充分推动第三季度的产品上线打算。
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